Allting började i en öknen. Prinsen hade i tidigare spel fått rikedomar och en prinsessa. Den här gången så tappade han bort allting på grund av sin apa som han äger. På grund av detta träffade han den prinsessa som är själva centrum denna gång.
Jag kastade mig in i spelet, men trodde i början att allting bara hakade upp sig, när det i själva verket var att man skulle trycka mellanslag för att fortsätta. Efter några skrattsalvor mot mig själv, fortsatte jag spelet med förundran om vart det skulle bära hän. Jag följde efter den mystiska prinsessa för att se vad det var så mystiskt med henne. Till slut kom jag ikapp henne, och hon berättade att vi skulle till ett tempel för att göra en sak där. Problemet var att det där templet hade ett litet vitt träd i sig, som var ett sigill som höll dödens gud fången.
Sekunden efteråt att man kom in i templet dök prinsessans pappa in. Han attackerade prinsen, och därefter trädet. Sigillet bröts, och prinsessan krävde att jag skulle hjälpa henne med att försegla guden igen.
Därefter får man med prinsessans magiska hjälp att klättra på tak, springa på väggar, dubbelhoppa över stup och rentav flyga igenom historien.
Målet är att man ska rena fyra platser som har blivit orenade av dödens gud och hans lakejer. Varje plats har en egen speciell lakej med egna unika krafter som man ska övervinna. När man har slagit en lakej, vilket egentligen är att man slår honom bara till han lämnar området och ska därefter döda honom när han är i sin håla, så renar man platsen och samlar därefter på sig kraft som man använder för att köpa krafter. Dessa krafter kan du använda på plattor som gör att du hoppar långt, springer på väggar/tak, flyger igenom luften eller svingar dig.
Spelet var intressant, enkelt att köra och svårighetsgraden ökade drastiskt efter varje lakej, vilket gjorde det ännu mer intressant. Jag hade inga stora problem att köra spelet, men det är dock ändå rekommenderat till den äldre åldersgruppen., som skulle finna det ganska roande.